Cool Blue Outer Glow Pointer

Rabu, 04 Maret 2015

PROFIL SMKN 2 TUREN

Profile SMKN 02 Turen

Alamat   : Jl.Gatot Subroto  69, sedayu, turen, Malang, Jawa Timur, Indonesia 

Jurusan   :    - NKPI (Nautika Kapal Penangkap Ikan)
                    - TKPI (Teknik Kapal Penagkap ikan)
                    - API (Agribisnis Perikanan)
                    - TPHP (Teknik Pengolahan Hasil Perikanan)
                    - MM (Multimedia)
                    - TKJ (Teknik Komputer & Jaringan)
                    - TKR (Teknik Kendaraan Ringan)



VISI
Menjadi sekolah unggulan dan menghasilkan tamatan yang profesional di bidang keahliannya, berkompetensi dan mendiri melalui pengembangan IPTEK dan IMTAQ.
MISI
Melaksanakan layanan prima terhadap siswa dalam semua aspek, sarana dan prasarana untuk menghasilkan tenaga kerja yang kompeten dan mandiri.
  1. Meningkatkan kualitas tamatan yang sesuai dengan Standar Kompetensi Nasional ( SKN ) dalam menghadapi Era globalisasi.
  2. Meningkatkan mutu Sumber daya Manusia melalui penerapan IPTEK dan IMTAQ.
  3. Melaksanakan KBM dan kegiatan Extra Kurikuler untuk mengembangkan minat dan bakat siswa dalam meraih prestasi.
 Lebih lanjut lihat disini
Read More ->>

Sabtu, 21 Februari 2015

20 Tips Sukses menjadi seorang Programmer





20 Tips suksesnya adalah sebagai berikut:
  1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
  2. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
  3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
  4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
  5. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan.
  6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
  7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
  8. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
  9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.
  10. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna & enjoy dalam melakukan pemrograman.
  11. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya – self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga – tidak coding terus. memprogram waktu dengan baik.
  12. Seorang orang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas.
  13. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain.
  14. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut.
  15. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan tamanmini ke dalam saku.
  16. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari.
  17. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline.
  18. Jangan takut untuk “copy paste”. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template.
  19. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.
  20. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat.
sumber
http://rakapradanaputra13.blogspot.com/
Read More ->>

Jumat, 20 Februari 2015

BIODATA



Nama : Sigit Kurniawan

TTL : Malang, 22 juni 1998

Alamat : sigitkurniawanblogger24.blogspot.com

Sekolah         : SMK NEGERI 2 TUREN

Kls/Jurusan : XI TKJ 1/ TKJ

Agama : Islam

Hobby : Bola basket,ngegame

Cita cita         : Pengusaha

Kat.Mutiara : kalem aja lanjut terus.

jika ingin tau lebih lanjut KLIK DISINI

Read More ->>

Kamis, 19 Februari 2015

silakan

buruan cari anime bergenre apa saja dibawah ini: AWsubs oploverz alibaba
Read More ->>

Minggu, 18 Mei 2014

tugas 1

Tes Sumatif 2

Biodata Sigit kurniawan SMK NEGERI 2 TUREN

Nama Siswa : Tempat lahir : Tanggal Lahir : jenis kelamin :pria wanita pendidikan : Alamat : Nomor Telephone : Email :

Read More ->>
Tes Sumatif 2

Sigit kurniawan ANGGOTA KOPERASI

Nama Siswa : Tempat lahir : Tanggal Lahir : jenis kelamin :pria wanita pendidikan : Alamat : Nomor Telephone : Email :

Read More ->>

tugas 2

Tes Sumatif 2

Sigit kurniawan ANGGOTA KOPERASI

Nama Siswa : Tempat lahir : Tanggal Lahir : jenis kelamin :pria wanita pendidikan : Alamat : Nomor Telephone : Email :

Read More ->>
Diberdayakan oleh Blogger.